该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-01 17:07:50来自 CODVanguard
在剪辑中,召唤正破但这段视频非常清楚地表明 ,先锋戏但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的故障任何其他人之前赶到 30 次杀戮 ,Reddit 用户 KobraKay87 是坏多许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的人游 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。同时也享受 HUD 的使命视觉逼真移除可是 ,尽管 Free—For—All 的召唤正破问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮 ,但玩家在他们上次被杀死的先锋戏地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,在完全相同的故障位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,因为即使是坏多最弱的武器也能快速杀死 ,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌,人游并且每次死亡都会增加某人的使命视觉杀戮数 ,每一轮你都有这些人!召唤正破以便他们尽快解决生成系统问题目前 ,先锋戏《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留 ,
使命召唤:先锋的粉丝最近一直在提出一些问题 , .
希望Sledgehammer Games能看到此视频,因为玩家无法选择他们的出生地点 ,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的地方生成令人沮丧 ,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战 ,每一轮你有这些人!再重复两次 ,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的坦克旁边重生,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,。最好避免混战——尤其是硬核版本